Demon Tools
El Juego de Bobobo
Hoy os vamos a enseñar el modus operandi de nuestro juego para hacer más interesante, si cabe, el visionado de un capítulo de Bobobo.
Es bien simple.
Se pone un capítulo de Bobobo y cada jugador escoge un personaje con el que se identificará hasta que acabe. La gracia está en que el personaje en cuestión es elegido arbitrariamente: cada jugador escoge solamente un número del uno al veinte (o más, según cada uno) y desde que empieza el capítulo (tras aparecer el título del mismo, y no antes) se van contando los personajes que aparecen, descubriéndose así poco a poco quien es cada uno.
Hay ciertas normas, sobre qué se considera personaje y qué no, que es entretenido discutir sobre el transcurso del juego; ¿Los cazadores de pelo genéricos cuentan como personajes individualmente? ¿Y la gente de fondo en una escena de ciudad? ¿Un personaje tiene que hablar o estar animado para que cuente? ¿Yakkun cuenta?
Supongo que también se podrá jugar con otras series, pero dudo mucho que funcione tan bien como en Bobobo, donde te puede tocar tanto uno de los protagonistas como una lata de soja.
Si jugáis y os gusta no dejéis de venir aquí a contarnos quién os ha tocado. ¡Suerte!
Por cierto, ¿esto es un juego de mesa, de tele, un vídeo juego o qué es?
EL RESUEÑO
Pinananano
vuelve con un post informativo para el enriquecimiento de la cultura de nuestros
lectores. Os hablaremos del Resueño, una actividad practicada seguramente por
todos, pero que no ha sido definida y clasificada como es debido… hasta ahora.
La
definición de Resueño es simple, así como su ejecución: dícese del acto de
despertarse una mañana, realizar cualquiera tarea y volver a la cama a
dormirse.
Todo parado, estudiante o simplemente
vago que se precie, lo realiza con cierta asiduidad. De hecho, se puede
determinar el grado de ocio y asueto de una persona por el número de Resueños
que asegura realizar a lo largo de un mes con una simple fórmula matemática,
teniendo en cuenta de que sólo se puede hacer un Resueño al día:
![]() |
Cuanto más cercano a la unidad sea el resultado, más vago
eres.
|
En la
clasificación taxonómica del Resueño, existen cuatro grados de intensidad,
clasificados según la actividad a realizar en el estado de vigilia:
-
Grado
bajo: La tarea se hará en el mismo domicilio, habiendo desayunado. Si no se ha
desayunado, la tarea tiene que ser mayor a 20 minutos para ser considerada Resueño.
Por definición, el simple
hecho de levantarse a orinar o descomer y volver a la cama entraría en Resueño,
pero existen discrepancias entre autores. Nosotros decidimos excluirlo ya que
es una práctica muy común en la que no se realiza ninguna actividad concreta*.
-
Grado
medio: El queraser (véase futuros posts: LOS
QUERASERES DOMÉSTICOS DIARIOS) se ejecutará fuera del domicilio, pero en un
lugar cercano y/o con un tiempo máximo de 45 minutos de realización. Lo más
común en este grado de Resueño es cambiarte sólo los pantalones e ir con el pijama
debajo del abrigo (no haremos comentarios acerca de la higiene personal y el
peinado).
-
Grado
alto: El cometido se emprenderá fuera del domicilio, pero a diferencia del
anterior grado, en un lugar lejano y con un tiempo de duración mayor a 45
minutos. Lo normal en este grado es cambiarte de ropa, aunque si no lo haces,
puedes entrar en un hipotético siguiente grado, reservado para despreocupados y
olorosos valientes.
-
Grado
pro: Estarás lejos fuera de tu casa más de 45 minutos con legañas, sin cambiar
de ropa, ni peinar. Los expertos del grado pro incluso pueden llegar a usar el
metro sin preocuparse de su aspecto personal ni si han quedado con alguien.
-
Grado
master (and commander): Madrugas para ir a trabajar o a clase durante al menos
dos horas y te vuelves a la cama. Huelga decir que si te vas a trabajar irás
bien vestido, duchado y peinado. Para ir a clase, no es tan necesario, según la
investigación empírica realizada por los autores de este estudio. Muchos
compañeros de clase no logran distinguirlo de tu estado de higiene habitual.
Dormir antes de comer no será
considerado Resueño. Es una actividad denominada “dormir la marranera” y está
tipificada como intrínsecamente española al igual que la siesta. Aunque puedan
coincidir en horario, son actividades claramente diferenciadas. Pongamos un
suponer:
- Federico Ejemplo se despierta a las 12
de la mañana, sale a comprar el pan con el pijama debajo de los vaqueros y la
cazadora abrochada hasta el cuello para que no se note lo que viste en
realidad, y los ojos a medio abrir. Hay cola en la panadería así que tarda más
de lo esperado. Responde al dependiente
con monosílabos y gruñidos. Vuelve a casa a las 13 horas, se quita la ropa y
con presteza vuelve entre sus sábanas, las cuales aún guardan calor y olorcillo
a filete conservado en vinagre. A las 15
horas su madre, Rigoberta Ejemplo, grita,
quiere que se levante para comer. Federico
Ejemplo obedece y pasa el resto de su día despierto, para su desgracia.
- Margarita Ejemplo (en realidad no es
hermana de Federico, ni se conocen,
por lo que hemos averiguado de etimología onomástica toponímica, los Ejemplo del norte de España descienden de la rama vasca de la
palabra, mientras que los Ejemplo del
sur, aparecieron en la Edad Media, y la palabra de su apellido se deriva de Ex Empleatakrator, un monstruo
gigantesco que aparece en el Corán)
sin embargo, ha salido de fiesta ayer, así que se levanta a las 12 para hacer
no sé qué, que tenía ella pensado. Se ducha, se va de casa y vuelve a las 13
horas exactas. Su madre ha aireado la
habitación, y ya está haciendo la comida. Ella
decide que antes de hacer la cama, va a echar una cabezadita. Se queda dormida
hasta que a las 15 horas oye a la madre de su vecino, Federico Ejemplo, gritándole a través del patio de luces que vaya a
comer de una vez. Que una cosa es que no sean hermanos y otra que no puedan
vivir en el mismo edificio. Vamos, digo yo.
Que igual no se conocen. Pero vivir, viven al lado.
Proponemos pues, con esto, una
actividad para el avispado lector… ¿quién ha hecho un Resueño y quién una
marranera? Exacto.
Esperamos
que os haya gustado esta información.
Con amor y
alevosía,
Diego e Isa
*Los autores
piden perdón a los amantes del aparato excretor por argumentar que orinar y
defecar no es una actividad concreta
Ron Weasley.
De las cabecicas de José Ignacio e Isa Vela nos llega este Rhum Weasley:
Envejecido con un pelo de Rupert Grint en cada barril.
Hasta los juegos de palabras más elementales merecen ser ilustrados.
Etiquetas:
fotomontaje,
Isa,
José Ignacio,
Miguel-E.
Idiotas del Mal. 01.
Genios del mal salen pocos, pero idiotas del mal te los puedes encontrar debajo de una piedra.
Igual pesca a un fumeta con el mismo método.
Mosca
Otra pequeña aportación desde la explotación costera.
¡Se acabaron las vacaciones! ¡Ahora a actualizar todos los días! ...
Demon Tools Forjado
Upa, que no os habíamos enseñado el Demon Tools que Miguel-E. le hizo a Alber G.G. por si cumpleaños del año pasado.
La nariz es desmontable.
Perro Lunero
Psst, no digáis nada, estoy en el ordenador de Alberto G.G. El está distraído recibiendo unas clases improvisadas de morfología y aprovecho para usar su ordenador y subir tres versiones de su nuevo proyecto de fondo de pantalla.
Está muy enfadado porque aun anda trabajando en el diseño definitivo, pero ¿Qué le vamos a hacer? Que no me hubiera dejado su ordenador. Espero que se digne a subirlo cuando lo acabe.
Dragón de Calimocho
Etiquetas:
animación,
dibujo,
juego de beber,
Miguel-E.
Vinosaurio
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